Perdus dans le temps – Version Jeu Vidéo

⏱️ Logline

Une jeune femme vient de rejoindre une équipe de recherche et de sauvetage de chrono-égaré et elle n’est pas là par hasard. Elle devra être vigilante, si elle veut réussir la mission qu’elle s’est fixée sans se faire démasquer, car plusieurs vies en dépendent. 

🎭 Genre 

Aventure narrative à choix, scénario riche, exploration et infiltration

🎮 Gameplay 

Le joueur doit déterminer la date où la faille temporelle à envoyer la personne disparue en étudiant le terrain, puis aller la chercher pour la ramener dans son époque sans se faire repérer. Pour cela, il peut faire appel à plusieurs personnages dont un robot polymorphe.

📣 Pitch

Kira vient de rejoindre une équipe de recherche et de sauvetage de chrono-égarés. Elle n’a pas rejoint cette équipe par hasard et le prix à payer a été important. Elle ne devrait pas être là et doit être vigilante, si elle veut réussir la mission qu’elle s’est donnée, car il y a des vies en jeu, notamment celle de son père. 

🏙️ Univers / concept

Dans un monde où des chrono-failles s’ouvrent et des personnes se retrouvent parfois projetées dans le passé. Le seul moyen de les ramener à leur époque est de déterminer quand elles ont atterri, c’est le travail des équipes de la Force Archéologique de Recherche des Chrono-Égarés. Chaque équipe est accompagnée dans ses missions par un drone polymorphe qui les aide à retrouver les chrono-égarés, ainsi qu’à compléter les connaissances sur les époques visitées. 

Etats du projet Documents disponibles
Avancement narratif : Histoire finalisée
Avancement du game design : Pistes de gameplay en exploration
Disponibilité : Disponible pour collaboration
– Synopsis