Je crée des histoires et des univers destinés à différents médias, de la fiction audio au jeu vidéo, en passant par l’audiovisuel et le théâtre.
J’ai une formation d’archéologue, milieu où j’ai également travaillé. On y apprend à reconstituer un lieu et le quotidien des personnes qui y ont vécu à partir des traces qu’elles y ont laissées, à comprendre comment les cultures naissent, se développent et disparaissent.
Durant le cursus universitaire d’archéologie, on étudie des disciplines variées qui vont de la mythologie, à la philosophie en passant par l’architecture ou la politique. On découvre l’évolution des arts, des idées et des croyances à travers les âges, ainsi que l’influence de l’environnement sur la culture des populations.
Ce cursus étant également, en partie, commun avec celui d’histoire de l’art, cela m’a permis d’avoir une introduction à l’histoire du cinéma ou de la photographie.
La question de la diffusion des connaissances vers le grand public est un autre sujet important de la discipline. Comment rendre vivantes et concrètes des civilisations disparues au travers d’expositions, de documentaires, mais aussi de fictions, de jeux vidéo ou de bande-dessinées.
Aujourd’hui, tout cela me sert, non pas à reconstituer des civilisations disparues, mais à créer des univers de fictions
Je crée des univers (réalistes, fantasy ou SF), leur histoires, leur fonctionnement aussi bien au niveau des sociétés et cultures qu’ils abritent, que de leurs systèmes technologiques ou magiques pour les rendre crédibles et cohérents.
Je conçois des histoires, des personnages, des dialogues. J’écris des synopsis, scénarios et travaille sur des structures narratives qu’elles soient linéaires ou non, fermées ou arborescentes.
Je réfléchis à comment adapter au mieux ces histoires aux possibilités offertes par différents médias à travers le son, les images ou l’interactivité.
Je peux avoir différents points de départ pour les histoires ou les univers que je crée.
- Une situation : Et si un matin, tout le monde se réveillait dans le corps de quelqu’un d’autre, quelles en seraient les conséquences pour les individus et la société ?
- Un dilemme : Une personne a la possibilité de devenir riche et célèbre, mais elle sait que cela aura des conséquences néfastes pour d’autres individus, quel choix fera-t-elle ?
- Une question : Toute vérité est-elle bonne à dire ?
Je travaille généralement dans cet ordre :
- Quelle est l’histoire et quel en est l’univers ?
- Quelles sont les structures narratives envisageables (linéaire ou non, histoire fermée ou arborescente) ?
- Pour quels médias ? Fiction audio ou audiovisuel, jeu vidéo, théâtre, …
Au fil du développement du projet d’histoire ou d’univers, je crée différents documents, comme les fiches projet (one pager), le synopsis, une proto-bible de l’univers que je complète au fur et à mesure de la progression de l’écriture de l’histoire ou des histoires de l’univers, ou encore un deck intermédiaire de 5 pages, plus détaillé que le one pager, mais moins complet qu’une bible ou une continuité dialoguée.
Je recherche des collaborations avec des studios, producteurs, éditeurs et créateurs intéressés par le développement de projets narratifs et d’univers originaux.
